একটি সমতলকরণ এজেন্ট যোগ করার পরে, এটি সিস্টেমটিকে স্থানীয় পৃষ্ঠের উত্তেজনা পার্থক্য কমাতে সাহায্য করতে পারে, প্রয়োগের পরে আবরণকে আরও সমানভাবে ছড়িয়ে দিতে সক্ষম করে। অতএব, ফিল্ম পৃষ্ঠ আরো সমতল হয়। কিন্তু একই সময়ে, সমতলকরণ এজেন্ট সিস্টেমের মধ্যে "অদৃশ্য" হয় না — কিছু সমতলকরণ উপাদান ফিল্মের পৃষ্ঠে স্থানান্তরিত হয় এবং পৃষ্ঠের চূড়ান্ত ভেজা অবস্থাকে প্রভাবিত করে। এবং পরবর্তী আবরণগুলি স্থিরভাবে ছড়িয়ে পড়তে পারে কিনা তা এই পৃষ্ঠের অবস্থার সাথে ঘনিষ্ঠভাবে সম্পর্কিত।
দ্বিতীয় কোটটি স্প্রে করার পরে, এটি প্রথম যে জিনিসটির সাথে যোগাযোগ করে তা হল প্রথম ফিল্মের পৃষ্ঠ। যদি প্রথম ফিল্মের পৃষ্ঠে নিম্ন পৃষ্ঠের শক্তি থাকে, বা সুস্পষ্ট সংযোজন সমৃদ্ধকরণ উপস্থিত থাকে, তবে দ্বিতীয় আবরণটি অপর্যাপ্ত ভেজা দেখাতে পারে — মৃদু স্তরে এটি ধীর আবরণ ছড়িয়ে, স্থানীয় প্রত্যাহার এবং ক্রেটারিং বৃদ্ধি হিসাবে প্রকাশ পায়; গুরুতর স্তরে সম্ভাব্য নতুন এবং পুরানো ফিল্মগুলির মধ্যে প্রকৃত যোগাযোগের ক্ষেত্রকে প্রভাবিত করে, শেষ পর্যন্ত ইন্টারলেয়ারের আনুগত্য হ্রাস করে।
এইভাবে সহজভাবে বোঝা যাবে না। যে বিষয়ে সত্যিই মনোযোগ দেওয়া দরকার তা হল লেভেলিং এজেন্টের ধরন, সংযোজনের পরিমাণ এবং রজন সিস্টেমের সাথে এর মিলের মাত্রা। বিভিন্ন ধরণের লেভেলিং এজেন্টের বিভিন্ন স্থানান্তর প্রবণতা, পৃষ্ঠের টান প্রভাব এবং রিকোট কর্মক্ষমতা প্রভাব রয়েছে। যদি লেভেলিং এজেন্টের সিস্টেমের সাথে ভাল সামঞ্জস্য থাকে এবং সংযোজন একটি উপযুক্ত সীমার মধ্যে থাকে তবে এটি সাধারণত ভাল ইন্টারলেয়ার কার্যকারিতা বজায় রেখে পৃষ্ঠের চেহারা উন্নত করতে পারে। কিন্তু যদি ব্যবহার খুব বেশি হয়, বা নির্বাচিত লেভেলিং এজেন্ট ফিল্ম পৃষ্ঠে স্থানান্তরিত করার জন্য খুব বেশি প্রবণ হয়, তাহলে পৃষ্ঠের অবস্থা পরিবর্তিত হতে পারে। অতএব, আসল সমস্যাটি "লেভেলিং এজেন্ট ব্যবহার করা" নয় - এটি হল লেভেলিং এফেক্ট এবং রিকোট প্রয়োজনীয়তার মধ্যে ভারসাম্য খুঁজে পাওয়া যায়নি।
উচ্চ-চকচকে আবরণগুলি ফিল্ম পৃষ্ঠের অবস্থার জন্য খুব সংবেদনশীল। একটি ভাল মিরর প্রভাব প্রাপ্ত করার জন্য, ফর্মুলেশন সাধারণত সমতলকরণ এবং পৃষ্ঠ টান উপর বেশি ফোকাস করে। এর মানে হল ফিল্ম পৃষ্ঠে সংযোজনকারীর ক্রিয়া আরও স্পষ্ট। যদি প্রথম ফিল্মটি ইতিমধ্যে একটি খুব কম পৃষ্ঠের টান পৃষ্ঠ তৈরি করে, তবে দ্বিতীয় কোটটি সম্পূর্ণরূপে ভেজা কঠিন হতে পারে। এইভাবে: প্রথম কোটটি খুব চকচকে, কিন্তু দ্বিতীয় কোটটি সহজেই ক্রেটারিং বা অপর্যাপ্ত আন্তঃস্তর আনুগত্য বিকাশ করে। এই কারণেই লেভেলিং এজেন্টগুলিকে সামঞ্জস্য করার সময় কিছু উচ্চ-আদর্শ লেপ সিস্টেমের বিশেষ করে রিকোট পরীক্ষার দিকে মনোযোগ দেওয়া প্রয়োজন।
ফিল্ম পৃষ্ঠ অবস্থা স্থির করা হয় না. আবরণ সম্পূর্ণ হওয়ার পরে, সংযোজনগুলি স্থানান্তরিত হতে পারে এবং রজন পোস্ট-কিউর হতে পারে। অতএব, একই ফর্মুলেশন বিভিন্ন রিকোট সময়ে বিভিন্ন ইন্টারলেয়ার ভেজানোর প্রভাব দেখাতে পারে। ফিল্ম গঠনের পরপরই রিকোট স্বাভাবিক হয়, কিন্তু দাঁড়ানোর সময় বাড়ার সাথে সাথে পৃষ্ঠের অবস্থার পরিবর্তন হয়, দ্বিতীয় কোটটি অপর্যাপ্ত ভেজা হতে পারে। তাই যদি পণ্যটিতে স্পষ্টভাবে "ওয়েট-অন-ওয়েট," "শর্ট রিকোট ইন্টারভাল" বা "নেক্সট-ডে রিকোট" এর মতো বিভিন্ন প্রয়োগের পরিস্থিতি থাকে, তবে শুধুমাত্র একটি রিকোট টাইম পরীক্ষা করা যথেষ্ট নয়।
প্রণয়ন-স্তরের সমন্বয় সম্ভব, তবে এটিকে সহজভাবে বোঝা যাবে না যে "লেভেলিং এজেন্টের কারণে সৃষ্ট সমস্যাগুলি আনুগত্য প্রবর্তক যোগ করে ক্ষতিপূরণ করা যেতে পারে।" আনুগত্য প্রচারকারীরা প্রাথমিকভাবে আবরণ এবং সাবস্ট্রেট বা ইন্টারলেয়ার ইন্টারফেসের মধ্যে বন্ধন সমাধান করে। যদি সত্যিকারের সমস্যা হয় যে দ্বিতীয় কোটটি প্রথম ফিল্মটিকে সম্পূর্ণরূপে ভেজাতে পারে না, তাহলে প্রথমে যা সমাধান করা দরকার তা হল ইন্টারফেসিয়াল ভেজানো অবস্থা। এই ভিত্তিতে, রজন, সংযোজন এবং আনুগত্য সিস্টেমের মাধ্যমে আরও অপ্টিমাইজেশন আরও যুক্তিযুক্ত। অন্যথায়, আনুগত্য প্রবর্তক বাড়ানো হলেও, যদি পৃষ্ঠে এখনও স্পষ্ট ক্রেটিং বা অপর্যাপ্ত ভেজা থাকে, চূড়ান্ত কার্যক্ষমতা স্থিতিশীল নাও হতে পারে।
প্রকৃত গঠন সমন্বয়, একটি খুব সরাসরি তুলনা করা যেতে পারে. রজন, রঙ্গক, এবং দ্রাবক সিস্টেম অপরিবর্তিত রেখে, শুধুমাত্র লেভেলিং এজেন্টের ধরন বা সংযোজনের পরিমাণ পরিবর্তন করুন, তারপরে একই সাথে পরীক্ষা করুন: প্রাথমিক সমতলকরণ → সারফেস গ্লস → রিকোট ভেটিং → ইন্টারলেয়ার আনুগত্য → রিকোটিংয়ের পরে উপস্থিতি। যদি লেভেলিং এজেন্টের ডোজ বাড়তে থাকে, কমলার খোসা ক্রমাগত উন্নতি করতে থাকে কিন্তু রিকোট আনুগত্য এবং ভেজা ধীরে ধীরে হ্রাস পায়, সিস্টেমটি ইতিমধ্যে উপযুক্ত সংযোজন পরিসীমা অতিক্রম করে থাকতে পারে। যদি একটি ভিন্ন লেভেলিং এজেন্টে স্যুইচ করার পরে, কমলার খোসা এখনও উন্নত করা যেতে পারে যখন রিকোট কার্যকারিতা স্পষ্টতই ভাল হয়, এটি আরও ইঙ্গিত করে যে সমস্যাটি হল লেভেলিং এজেন্টের ধরন এবং সিস্টেমের মধ্যে মিল।
লেপ সিস্টেমের জন্য একাধিক অ্যাপ্লিকেশন পাসের প্রয়োজন, লেভেলিং এজেন্ট নির্বাচন শুধুমাত্র একটি স্প্রে করার পরে চেহারা দেখতে পারে না। একটি আরও যুক্তিযুক্ত মূল্যায়ন পদ্ধতির একই সাথে বিবেচনা করা উচিত: সমতলকরণ, ক্রেটারিং, পৃষ্ঠের টান, রিকোট ভিজানো, ইন্টারলেয়ার আনুগত্য এবং স্টোরেজের পরে পৃষ্ঠের অবস্থা। রিকোটের প্রয়োজনীয়তা বেশি হলে, পরবর্তী আবরণে কম প্রভাব সহ একটি সমতলকরণ ব্যবস্থা প্রথমে একটি উপযুক্ত সংযোজন পরিসরের মধ্যে নির্বাচন করা উচিত। একই সময়ে, রজন এবং অন্যান্য সংযোজনগুলির মিলের মাধ্যমে, একটি অতি নিম্ন পৃষ্ঠের শক্তি শীর্ষ স্তর গঠন না করে ফিল্মটিকে সম্পূর্ণরূপে ছড়িয়ে দিতে দিন।
লেভেলিং এজেন্ট কমলার খোসার উন্নতি করে কিন্তু রিকোটকে প্রভাবিত করে এমন নয় যে লেভেলিং এজেন্টেরই "সমস্যা আছে।" আরও সঠিকভাবে, লেভেলিং এজেন্ট, প্রথম ফিল্ম পৃষ্ঠের উন্নতি করার সময়, ফিল্ম পৃষ্ঠের ভেজা অবস্থাও পরিবর্তন করতে পারে। যখন এই পরিবর্তনটি খুব উচ্চারিত হয়, তখন দ্বিতীয় কোটটি অপর্যাপ্ত ভেজা, স্থানীয় প্রত্যাহার এবং আন্তঃস্তর বন্ধনকে আরও প্রভাবিত করতে পারে। অতএব, লেভেলিং এজেন্ট নির্বাচন শুধুমাত্র "কমলার খোসা অদৃশ্য হয়ে যায় কিনা" তা দেখতে পারে না — রিকোট কর্মক্ষমতাও সম্পূর্ণ মূল্যায়নে অন্তর্ভুক্ত করতে হবে। একটি ভাল লেভেলিং সিস্টেম প্রথম ফিল্মটিকে যতটা সম্ভব সমতল করার বিষয়ে নয়, তবে চেহারা উন্নত করার সময় পরবর্তী কোটটিকে যথেষ্ট ভাল ইন্টারফেস দেওয়ার বিষয়ে।